Penggunaan Model Pembelajaran Numbered Head Together dan Teams Games Tournament Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa

(1) * Umar Saparua Mail (Universitas Pasundan, Indonesia)
*corresponding author

Abstract


Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan dari kemampuan kolaborasi dan hasil belajar pada penerapan pembelajaran Matematika siswa kelas 4 SD menggunakan pembelajaran cooperative learning tipe Numbered Head Together dan Teams Game Tournament. Subjek dari pelaksanaan penelitian ini adalah siswa kelas 4A yang berjumlah 34 dan siswa kelas 4B yang berjumlah 34 siswa yang berasal dari SD N 16 Purwodadi. Desain dari pelaksanaan penelitian ini adalah eksperimen semu. Berdasarkan hasil penelitian diketahui pembelajaran yang menggunakan model Teams Games Tournament lebih efektif dibandingkan pembelajaran yang menggunakan model Numbered Head Together. Hal tersebut dapat dilihat dari data yang diperoleh berupa hasil uji analisis nilai Asymp. Sig. (2-tailed) adalah 0,023. Maka 0,023 < 0,05 sehingga Ho ditolak sedangkan Ha diterima. Perbedaan kemampuan kolaborasi dan hasil belajar antara model Teams Games Tournament dan Numbered Head Together dikarenakan pada pembelajaran yang menerapkan model Teams Games Tournament sangat mengandalkan kerjasama dalam mengatasi masalah yang diberikan oleh guru sehingga siswa lebih sering berinteraksi dengan siswa yang lain dan dapat meningkatkan kemampuan diri dalam memahami materi melalui interaksi dengan siswa yang lain.


Keywords


Numbered Head Together, Teams Games Tournament, Kemampuan Kolaborasi, Hasil Belajar

   

DOI

https://doi.org/10.57235/jpkp.v1i1.6085
      

Article metrics

10.57235/jpkp.v1i1.6085 Abstract views : 68 | PDF views : 14

   

Cite

   

Full Text

Download

References


Mawardi. (2018). Merancang Model dan Media Pembelajaran. Scholaria, 26-40.

Permendikbud (2016) Nomor 21 Tahun 2016 Tentang standart Isi Pendidikan

Putra, F. G. (2015). Eksperimentasi Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT) Berbantuan Software Cabri 3d ditinjau dari Kemampuan Koneksi Matematis Siswa. Jurnal Pendidikan Matematika, 143-154.

Rini, R. &. (2015). Peningkatan Keterampilan Proses Saintifik dan Hasil Belajar Siswa Kelas 4 SDN Slungkep 02 Tema Peduli Terhadap Makhluk Hidup Menggunakan Model Problem Based Learning. Scholaria, 103-113.

Slameto. (2010). Belajar dan Faktor – Faktor Yang mempengaruhi Belajar. Jakarta: Rineka Cipta.

Slameto. (2015). Metodologi Penelitian dan Inovasi Pendidikan. Salatiga: Satya Wacana University Press.

Sugiyono. (2014). Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif dan R&D). Bandung: CV. Alfabeta.

Sulhan. (2006). Pembangunan Karakter pada Anak. Jakarta: Manajemen Press.

Susanto, A. (2013). Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar. Jakarta: Prenada Media Group.

Susanto, A. (2015). Teori Belajar dan Pembelajaran di Sekolah Dasar. Jakarta: Prenada Media




DOI (PDF): https://doi.org/10.57235/jpkp.v1i1.6085.g4976

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2025 Umar Saparua

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.