[1]
Rahmani, N.M. et al. 2025. Perancangan Game Edukasi Berbasis Canva Untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa pada Materi Sistem Komputer. Journal of Health Education Law Information and Humanities. 2, 2 (Aug. 2025), 978–986. DOI:https://doi.org/10.57235/helium.v2i2.6729.